战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G4 处拿下对手的 象。

幽灵 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将象落子于E2. 自暗处,幽灵将车推至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的象在G4击倒象.

幽灵回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,幽灵将兵移至B2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,而幽灵的兵从A7推进至A6. 我们的英雄将王从D1推进至C2.

幽灵的兵在B1升变,敌方的后诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,幽灵将马推至C3,随即我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

将死。幽灵收紧罗网,我们的英雄倒在B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

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