战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:后 从 H8 跃至 H6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

老鼠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,且老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将马推至D4,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将王从G7移至H6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 老鼠推进至D6,夺走我方的兵.

从E5至D6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而老鼠将王置于G5,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至F4,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

老鼠回应,将马从D4移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 老鼠将王从F5移至E6,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而老鼠的马从C6推进至D8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 老鼠推进至H5,夺走我方的兵.

从G4至H5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从D5移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且老鼠的马从D8推进至F7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4.

老鼠推进至D6,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至H6.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D6移至E7. 从H8至H6,我们的英雄的后吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,而老鼠的王从E8推进至E7.

从A6至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F7.

取兵于D7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从F7移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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