战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将马置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
击倒D2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的马从D2推进至B1. 我们的英雄将王从E2推进至D1.
老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将马推至E4,而我们的英雄的王占据D3,弃C2于后.
老鼠回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D3跃至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从E8推进至F7.
我们的英雄将王从E4推进至F4;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从G7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从H7推进至H8.
我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的王占据F4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的王从F8推进至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的王占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从H5移至H4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从H5推进至H6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于A8. 自暗处,老鼠将王推至H6.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H6移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G6.
将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G6移至G5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至A4.
老鼠的王从H6推进至G6. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从G5移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从G5推进至H6. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至G6.
我们的英雄以后在G8将军.
老鼠回应,将王从G6移至H5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从H4推进至H3. 我们的英雄以后在H8将军.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至G4,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从G4移至G3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从G2推进至G1. 我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将王置于G2,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G1,且我们的英雄的后占据F3,弃A8于后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.