战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 C5 跃至 E3,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从C6移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的兵从C7推进至C5.
我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.
老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠的兵落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的马从D6推进至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至F4,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从F4移至F3. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至E6.
老鼠的王从F3推进至G3. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H5将军.
自暗处,老鼠将王推至G3. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从B2移至C4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A5至C5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E3.
我们的英雄在E3吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从G3推进至G2. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而老鼠将王置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至G2,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从G2移至H1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从G2推进至H2. 我们的英雄将后从E3推进至E7,随即老鼠将王置于H1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至G1. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G1移至H1. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.