战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 E1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的马从F6推进至D7.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠将军:车扎根于E1.

从E2至E1,我们的英雄的王吞没老鼠的车.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 老鼠的马抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D1推进至C1,且老鼠将马置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

自暗处,老鼠将马推至B2,随即我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从B2移至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8.

将死。我们的英雄的后在G8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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