战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 E1,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的马从F6推进至D7.
我们的英雄将兵从E5推进至E6,而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠将军:车扎根于E1.
从E2至E1,我们的英雄的王吞没老鼠的车.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 老鼠的马抵达B2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D1推进至C1,且老鼠将马置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.
自暗处,老鼠将马推至B2,随即我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从B2移至C4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒马.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8.
将死。我们的英雄的后在G8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.