战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 A3,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至B4. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 老鼠推进至A3,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将王从C3推进至B3,而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
从B3至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据B2,弃A3于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而老鼠的王从E8推进至D8.
从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于G4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将后从H8推进至H4,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的后在G4击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至F8. 从G4至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从F8移至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 从C6至E6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将后从E6推进至D5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
从D5至D4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F8. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F8移至G7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从H6推进至H5.
我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至H6,随即我们的英雄的后占据F7,弃D7于后. 老鼠回应,将王从H6移至G5.
自F4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8,且老鼠的王从H6推进至H5.
我们的英雄以兵在G4将军.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至G3;继而我们的英雄的后占据C1,弃C8于后. 老鼠回应,将王从G3移至F3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而老鼠的王从G2推进至F3.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于F2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至E2,随即我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.
老鼠回应,将王从E2移至F3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
我们的英雄以后在H1将军.
老鼠的王从G2推进至G3. 我们的英雄将兵从F4推进至F5. 老鼠推进至G4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至G3;继而我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.
老鼠回应,将王从G3移至F2,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E2.
升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从E2推进至D3. 我们的英雄以后在F1将军.
老鼠将王置于D4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.