战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 F2,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的马从D7推进至B8.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

老鼠回应,将马从D7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.

击倒E4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至D3.

老鼠的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,随即老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.

老鼠以马在E4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

老鼠回应,将马从C3移至D1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

老鼠将军:马扎根于F2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D7移至C8. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至F2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从B8推进至B7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.

我们的英雄以后在C4将军.

自暗处,老鼠将王推至A5,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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