战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F3 跃至 F2,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的王从E8推进至D7.
我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从D6推进至E4.
我们的英雄将兵从D2推进至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将马推至G5,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至D3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的王从D8推进至C8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至F3.
老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3;继而老鼠的王从C8推进至B8.
我们的英雄将王从F3推进至E4,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的王占据G3,弃F3于后. 老鼠回应,将王从D7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从E8推进至D7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H5;继而老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将王从H5推进至H6,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的王占据G6,弃H6于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.