战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将马置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的马落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将马从G4移至E3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.
老鼠的马抵达G2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 老鼠将军:马扎根于E3.
我们的英雄将王从F1推进至E1. 一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3;继而老鼠的王从F7推进至E6.
我们的英雄落子B4,夺下敌方马.
老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠的王落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从E3推进至F2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至C6.
老鼠将兵置于B3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于H1. 自暗处,老鼠将王推至G3.
自G1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G3移至H4. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的兵从C7推进至C6.
我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至C6.
自暗处,老鼠将王推至H2,而我们的英雄的后占据D5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从H2移至H3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从H4推进至G3.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至G3,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.
老鼠回应,将王从G3移至G2. 我们的英雄以兵在E5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的王从G3推进至H3.
将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G3. 自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G3移至H2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至D8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.
稳如磐石,我们的英雄将后移至G5,随即老鼠的王从H3推进至H2. 将死。我们的英雄的后在H5,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.