战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,蜈蚣将兵推至A5. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从F3跃至G4.

蜈蚣回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄落子F5,夺下敌方象.

刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至G6.

蜈蚣的王从E8推进至D8,随即我们的英雄将兵从G6推进至G7. 蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3,而自暗处,蜈蚣将马推至G8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜈蚣回应,将兵从A4移至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C6,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至B1. 蜈蚣的兵从D7推进至D5;继而我们的英雄将车从B1推进至B8.

蜈蚣将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G8,夺下敌方马.

自暗处,蜈蚣将兵推至C3. 我们的英雄以车在C8将军.

蜈蚣回应,将王从C6移至B7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C8至D8. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜈蚣的王从C6推进至C7. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.

蜈蚣将兵置于C2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于F8. 于C1,蜈蚣升变,获得增援象.

将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

蜈蚣回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄吃掉敌方象:后从C5跃至C1.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C5;继而蜈蚣的兵从A6推进至A5.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.

蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8. 自暗处,蜈蚣将王推至D6.

自A6,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从D6移至D7. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A7,随即蜈蚣的王从D8推进至C8.

我们的英雄将车从A7推进至A6. 蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至C8,且我们的英雄的车占据A7,弃A6于后. 蜈蚣回应,将王从C8移至B8.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜈蚣的王从C8推进至B8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5. 蜈蚣将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蜈蚣将王推至B8,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜈蚣回应,将王从B8移至C8.

将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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