战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 蜈蚣回应,将马从E7移至D5. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从F3跃至G4.
凭地牢之狡,蜈蚣将马移至F4. 我们的英雄落子F5,夺下敌方象.
蜈蚣的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3.
蜈蚣以马在G2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,蜈蚣将兵推至D6. 我们的英雄的马占据F3,弃G1于后,而蜈蚣回应,将王从E7移至D7.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至H7. 蜈蚣的兵从D6推进至D5,随即我们的英雄将马从H7推进至G5.
蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.
自暗处,蜈蚣将王推至E8. 我们的英雄在G7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G7至H5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至G7.
蜈蚣的王从E7推进至D7;继而我们的英雄将兵从G3推进至G4. 蜈蚣将兵置于D3,紧盯每一格.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将王推至C8. 我们的英雄的马占据E6,弃G7于后,而蜈蚣回应,将兵从E5移至E4.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.
蜈蚣的兵从C5推进至C4,随即我们的英雄将兵从F5推进至F6. 蜈蚣将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7,而自暗处,蜈蚣将兵推至A4. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
蜈蚣回应,将王从B8移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A3,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7.
蜈蚣的兵从A7推进至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
蜈蚣将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,蜈蚣将王推至A7. 我们的英雄的后占据F5,弃F8于后,而蜈蚣回应,将兵从C4移至C3.
我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至C5. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至C2.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.
于C1,蜈蚣升变,获得增援车.
我们的英雄落子C1,夺下敌方车.
蜈蚣将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D5将军.
自暗处,蜈蚣将王推至A7. 我们的英雄的后占据D6,弃D8于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜈蚣 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.