战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 食尸鬼。
一记狠手:食尸鬼 的 马 在 D5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 食尸鬼,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
从D1至D5,我们的英雄的后吞没食尸鬼的后.
食尸鬼将马从B6移至D5,击倒我们的英雄的后.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至E7. 自H8,我们的英雄的车迫使食尸鬼防守.
食尸鬼的马从E7推进至G8. 取马于G8,我们的英雄将食尸鬼逼入将军.
食尸鬼将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于G7. 自暗处,食尸鬼将车推至A6;继而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.
食尸鬼回应,将马从C6移至B8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至D4. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至C6.
我们的英雄以马在F5将军.
食尸鬼的王从E7推进至E6. 我们的英雄将马从F5推进至H6,且食尸鬼将兵置于B4,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在F7击倒兵.
自暗处,食尸鬼将兵推至D5. 我们的英雄以马在G5将军.
食尸鬼回应,将王从E6移至D6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,且食尸鬼的兵从A4推进至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D7击倒兵.
食尸鬼将军:马扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,食尸鬼将兵推至A2.
将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.
暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
食尸鬼回应,将王从C5移至B6,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C7至C1. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至B3,而稳如磐石,我们的英雄将车移至E1.
食尸鬼的车从A6推进至A7,且我们的英雄将王从D3推进至C2. 食尸鬼将车置于A8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B3击倒马.
自暗处,食尸鬼将王推至C7. 我们的英雄的王占据A4,弃B3于后.
我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.
食尸鬼以王在C8将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B4击倒兵.
食尸鬼的兵在A1升变,敌方的车诞生.
从E1至A1,我们的英雄的车吞没食尸鬼的车.
食尸鬼的王从C8推进至B8,随即我们的英雄将车从A1推进至D1. 食尸鬼将车置于A3,紧盯每一格.
从B4至A3,我们的英雄的王吞没食尸鬼的车.
自暗处,食尸鬼将王推至A8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.
食尸鬼回应,将王从A8移至B8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至D7,而凭地牢之狡,食尸鬼将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至H7,且食尸鬼的王从C8推进至B8. 我们的英雄将王从A3推进至B4.
食尸鬼将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,食尸鬼将王推至B8;继而我们的英雄的王占据C6,弃C5于后.
食尸鬼回应,将王从B8移至C8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.