战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。
我们的英雄 怒而反击:王 从 A2 跃至 B3,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 骷髅 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
从C2至B3,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅的车从G7推进至D7. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,而骷髅将车置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3. 自暗处,骷髅将兵推至G5;继而我们的英雄的车占据A2,弃A3于后.
骷髅推进至A2,夺走我方的车.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4,且凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而骷髅的车从D7推进至D4.
从H4至G5,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅将王置于G8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在F6击倒兵.
自暗处,骷髅将车推至B4,随即我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 骷髅将车从B4移至B3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,而凭地牢之狡,骷髅将车移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2.
骷髅将车从B4移至G4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从C2推进至B1. 骷髅推进至A4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3. 骷髅在B3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据C2,弃B1于后. 骷髅的车抵达C4,威胁我们的英雄的王.
从C2至B3,我们的英雄的王吞没骷髅的车.
骷髅将军:车扎根于C3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A2击倒马.
骷髅的车从C3推进至B3. 从A2至B3,我们的英雄的王吞没骷髅的车.
骷髅的兵抵达A4,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
自暗处,骷髅将兵推至C4,随即我们的英雄的王占据B4,弃A4于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.
骷髅回应,将王从G8移至F7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至G6,且稳如磐石,我们的英雄将马移至D4.
骷髅将王从G6移至F6,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的马在C6击倒兵.
骷髅将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于A7;继而自暗处,骷髅将王推至E7.
我们的英雄的马占据B5,弃A7于后,随即骷髅回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至A7.
凭地牢之狡,骷髅将王移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 骷髅的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.
从D4至C5,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4,随即自暗处,骷髅将王推至E7.
我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后;继而骷髅回应,将王从E7移至D7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7. 骷髅的王从E6推进至E7.
升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G7将军.
自暗处,骷髅将王推至D8. 自H8,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 凭地牢之狡,骷髅将王移至E7,而稳如磐石,我们的英雄将王移至A6.
骷髅的王从E7推进至F7,且我们的英雄将马从A7推进至C6. 骷髅将王置于G6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A7,随即自暗处,骷髅将王推至F7. 我们的英雄的王占据B8,弃A7于后;继而骷髅回应,将王从F7移至E6.
自D8,我们的英雄的马迫使骷髅防守.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
骷髅将王从E7移至D8,击倒我们的英雄的马.
我们的英雄以后在H8将军.
骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 自H7,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
自暗处,骷髅将王推至C6. 我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 骷髅推进至C5,夺走我方的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,骷髅将王移至D5,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6.
骷髅的王从D5推进至D4,且我们的英雄将兵从E6推进至E7. 骷髅将王置于D5,紧盯每一格.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,骷髅将王推至C4. 自C6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅回应,将王从C4移至D4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,骷髅将王移至E5,且稳如磐石,我们的英雄将象移至F8.
骷髅的王从E5推进至D4. 自H4,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6;继而自暗处,骷髅将王推至D5.
我们的英雄以后在A5将军.
骷髅回应,将王从D5移至E6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H4至H7. 凭地牢之狡,骷髅将王移至F6,而稳如磐石,我们的英雄将象移至A3.
骷髅的王从F6推进至E6,且我们的英雄将象从A3推进至B4. 骷髅将王置于F6,紧盯每一格.
自A6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
自暗处,骷髅将王推至E5. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
骷髅回应,将王从E5移至D4. 我们的英雄以后在H4将军.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E5. 自H5,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅的王从E5推进至F4. 将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.
骷髅将王置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H3将军.
自暗处,骷髅将王推至E4. 自H4,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅回应,将王从E4移至F5. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
凭地牢之狡,骷髅将王移至E4. 我们的英雄以后在H4将军.
骷髅的王从E4推进至F5. 自H5,我们的英雄的后迫使骷髅防守.
骷髅将王置于E4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 135
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.