战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D1 跃至 D5,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将车落子于H4. 自暗处,骷髅将车推至D5. 我们的英雄吃掉敌方车:后从D1跃至D5.

骷髅回应,将车从F6移至F5. 我们的英雄落子F5,夺下敌方车.

凭地牢之狡,骷髅将马移至A5. 我们的英雄吃掉敌方象:车从H4跃至F4.

骷髅的兵从B7推进至B6. 我们的英雄落子H7,夺下敌方兵.

骷髅将马置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H7跃至H6.

骷髅将军:马扎根于F3.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 骷髅回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:车从F4跃至F3.

凭地牢之狡,骷髅将兵移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D2,随即骷髅的王从E8推进至E7.

自H7,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

骷髅将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,骷髅将兵推至D4. 我们的英雄在B6吃掉兵,并将骷髅置于将军.

骷髅回应,将王从E6移至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C6. 将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

骷髅的王从C6推进至D5. 将死:我们的英雄在F5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 9 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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