战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G5 跃至 F6,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 骷髅 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4,而凭地牢之狡,骷髅将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且骷髅的王从D7推进至D6.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F6击倒车.

骷髅推进至F6,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,骷髅将象推至B6;继而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后.

骷髅回应,将兵从B3移至B2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 骷髅的兵在B1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 骷髅以后在C1将军.

我们的英雄将王从E3推进至F3. 骷髅的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 骷髅将军:后扎根于G1.

我们的英雄的王占据H3,弃G3于后. 骷髅回应,将兵从A4移至A3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至H4.

凭地牢之狡,骷髅将后移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 骷髅将军:后扎根于G1.

我们的英雄将王从G4推进至F4. 骷髅以兵在E5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,骷髅将王推至D7;继而我们的英雄的王占据F3,弃E4于后.

骷髅回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 凭地牢之狡,骷髅将马移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 骷髅的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D3推进至E4,且骷髅将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

骷髅以兵在C4将军.

我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 骷髅回应,将兵从B4移至B3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
40
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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