战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 后。
我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。
加载中…
逐着之战
短易位:我们的英雄将王藏于安全之处. 食尸鬼将军:后扎根于C5.
我们的英雄将王从G1推进至H1,且食尸鬼将后置于C1,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C1击倒后.
自暗处,食尸鬼将马推至E7,随即我们的英雄的车占据E1,弃C1于后. 食尸鬼回应,将车从A7移至A6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.
凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F1,且食尸鬼的兵从H5推进至H4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在F6击倒兵.
食尸鬼将马置于D5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于H6. 自暗处,食尸鬼将马推至E3.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.
食尸鬼回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从H4至H3. 凭地牢之狡,食尸鬼将马移至F5.
稳如磐石,我们的英雄将车移至F3,而食尸鬼的马从F5推进至G7. 我们的英雄将车从F3推进至F7,且食尸鬼将马置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于H7. 自暗处,食尸鬼将兵推至A3,随即我们的英雄的车占据H3,弃H7于后.
食尸鬼回应,将马从B6移至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F3,且食尸鬼的车从A6推进至C6.
我们的英雄将车从F3推进至H3,而食尸鬼将马置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H7.
食尸鬼将马从F6移至H7,击倒我们的英雄的车.
我们的英雄 被迫撤离。食尸鬼 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.