战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 G7,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的马从C6推进至A7.

我们的英雄将兵从C3推进至C4,随即老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

自暗处,老鼠将马推至D6,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从D6移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D6推进至E8.

我们的英雄将兵从F4推进至F5;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将兵推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将马从E8移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从D7推进至C6. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将兵置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 一记狠手:老鼠的兵在E4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G7,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H7,随即老鼠的王从D7推进至D6.

我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的后占据F8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从D7移至C7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从B6推进至A6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从H7跃至D3.

自暗处,老鼠将兵推至E6. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从A6移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至E6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 自G3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从C7推进至B6. 我们的英雄自B8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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