战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 D4,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠回应,将王从E6移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄将兵从F4推进至F5.

老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C3跃至D4.

自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从D7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将王从E1推进至E2;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将王从E7移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从G5推进至F6,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

自暗处,老鼠将王推至C6,而我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

老鼠的马抵达G5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,随即老鼠的马从G5推进至H3. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将马推至F2. 我们的英雄以后在E6将军.

老鼠回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G4.

将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,随即老鼠将王置于B8,紧盯每一格.

自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从A7移至A6. 将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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