战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,且老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从D2推进至D4. 老鼠推进至D3,夺走我方的兵.

从C2至D3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.

老鼠的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而老鼠的马从C4推进至D6. 我们的英雄将兵从D4推进至D5.

老鼠以兵在C4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至E4. 从D4至E4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从E5推进至F6,而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的王占据E6,弃F6于后.

老鼠回应,将兵从G4移至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,而老鼠的兵从G5推进至G4.

我们的英雄将兵从F3推进至F4,且老鼠将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.

老鼠的兵在C1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将车从C1移至C4.

我们的英雄自F7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1