战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
加载中…
逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的马从D7推进至B6.
我们的英雄将兵从D2推进至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.
自暗处,老鼠将马推至D5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至D5.
一记狠手:老鼠的兵在D5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将兵从A2推进至A3;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至F5. 我们的英雄以兵在G4将军.
一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.
自H3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从G3推进至F4.
我们的英雄将兵从H3推进至H4,随即老鼠将兵置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,老鼠将王推至F5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从F5推进至F6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至F4. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从F4移至F3. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从F4推进至G4.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.
自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从H6移至G7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8,随即老鼠的王从H6推进至G7.
我们的英雄以后在D4将军.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的后占据D5,弃D4于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.