战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 兵 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3,且凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至D7. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠回应,将王从D7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 老鼠推进至F3,夺走我方的兵.
从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 自E4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F6.
我们的英雄以兵在E5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的兵从G6推进至G5.
从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王从F5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至G5,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从G5移至H6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 我们的英雄以后在H8将军.
老鼠的王从H6推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 从C3至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至H4. 取兵于A4,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从H4移至H3,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至E8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G3.
干净利落的一击:我们的英雄的后在E7击倒兵.
老鼠的兵从C7推进至C5. 从E7至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 自H5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至G3,随即我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从G3移至F4.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,且老鼠的王从G3推进至F2.
我们的英雄将后从H5推进至H1,而老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E3将军.
自暗处,老鼠将王推至G4. 自E2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G4移至G3. 将军:我们的英雄将后移至E1,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.