战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 车 从 D4 移至 D8,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠回应,将马从B7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而蝙蝠的兵从A7推进至A6. 我们的英雄将象从H6推进至G5,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将马推至F7,随即我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,且蝙蝠的兵从D5推进至D4.
我们的英雄将象从E3推进至D2,而蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1.
自暗处,蝙蝠将王推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.
蝙蝠回应,将王从E7移至F8. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠推进至E5,夺走我方的象.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王从G7移至H8,击倒我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的王占据D1,弃E2于后.
蝙蝠回应,将王从H8移至H7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,且蝙蝠的王从H7推进至G8. 我们的英雄将王从B1推进至A2,而蝙蝠将马置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蝙蝠将马推至C8;继而我们的英雄的王占据B4,弃B3于后.
蝙蝠回应,将王从G8移至H8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.
蝙蝠的马从C8推进至A7. 从A5至A6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A7击倒马.
自暗处,蝙蝠将王推至H8,随即我们的英雄的王占据B6,弃A7于后. 蝙蝠回应,将王从H8移至G7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且蝙蝠的王从G7推进至F8.
我们的英雄将兵从D4推进至D5,而蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.
自暗处,蝙蝠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后. 蝙蝠的兵在C1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D7,且凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6.
蝙蝠将军:车扎根于E1.
我们的英雄将王从E6推进至D7,且蝙蝠将车置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7.
蝙蝠的车抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D7,弃C7于后. 蝙蝠回应,将车从C4移至D4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至C7.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7,且蝙蝠的王从G7推进至F8.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠推进至D8,夺走我方的后.
从C7至D8,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.