战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 B2 跃至 A3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒马.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 老鼠在F3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从E2至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠回应,将王从F8移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 老鼠将军:兵扎根于D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的兵从D5推进至D4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 从F5至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据F6,弃G5于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.

将死。我们的英雄的后在C8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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