战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 马 从 E3 移至 C2,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将马推至D8,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,老鼠将马推至E6,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将马从E6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的马从G7推进至F5. 我们的英雄将后从H8推进至C8,随即老鼠将兵置于D3,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C7.

一记狠手:老鼠的兵在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至C2.

击倒C2上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将马置于E1,紧盯每一格.

我们的英雄落子E1,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从H8推进至H7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的后占据A6,弃A4于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8.

我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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