战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

幽灵 将 象 从 E6 移至 H3,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 幽灵 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

自H8,我们的英雄的车迫使幽灵防守.

幽灵的车从F3推进至F8. 我们的英雄将车从H8推进至H3. 幽灵的车抵达A1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 一记狠手:幽灵的象在H3吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

幽灵的象落于F1,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4. 幽灵的象抵达D3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即幽灵的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从D5推进至E6;继而幽灵将兵置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

幽灵的车抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C6,弃D5于后,而幽灵回应,将兵从E4移至E3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至B7.

凭地牢之狡,幽灵将车移至F4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B7跃至A7.

幽灵的车从F4推进至F8,随即我们的英雄将王从A7推进至B6. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

幽灵将兵置于A2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A5.

自暗处,幽灵将车推至B1,且我们的英雄的王占据A4,弃A5于后. 幽灵的象抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A3. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

凭地牢之狡,幽灵将车移至B4. 我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

幽灵的车从F8推进至F2. 我们的英雄将王从A2推进至A3,且幽灵将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 幽灵将军:象扎根于B1.

我们的英雄的王占据A1,弃A2于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.

幽灵回应,将车从B4移至B2.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 幽灵 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
38
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 8
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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