战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 车。

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方车.

幽灵将军:象扎根于B4.

我们的英雄将象从E3推进至D2;继而幽灵将象置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方车.

暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵的兵落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至G2.

一记狠手:幽灵的兵在G2吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 于H1,幽灵升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将马移至G1. 隐身。我们的英雄的陷阱令幽灵陷入困惑.

暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵的兵从G3推进至G2.

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13