战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将马置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.

老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的马从F4推进至H5. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 老鼠将军:马扎根于G2.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从G2移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的王从F8推进至G8.

我们的英雄将王从F2推进至G3;继而老鼠将马置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至H7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从G7推进至F6.

我们的英雄将王从F3推进至F4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从H7推进至G7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H5.

将死:我们的英雄在H7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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