战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将马置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的马从F4推进至H5. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 老鼠将军:马扎根于G2.
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从G2移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的王从F8推进至G8.
我们的英雄将王从F2推进至G3;继而老鼠将马置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至H7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从G7推进至F6.
我们的英雄将王从F3推进至F4;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8.
我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从H7推进至G7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H5.
将死:我们的英雄在H7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.