战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 G5 跃至 H6,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 幽灵 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 幽灵回应,将车从C4移至C3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E2.
凭地牢之狡,幽灵将象移至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.
幽灵的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从E2推进至F2. 幽灵以车在C2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,幽灵将车推至H2,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
幽灵回应,将车从H2移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F4. 凭地牢之狡,幽灵将车移至H6,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G5.
幽灵的象从B4推进至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H6击倒车.
幽灵将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6;继而自暗处,幽灵将兵推至A2.
我们的英雄的王占据F7,弃G6于后,随即幽灵回应,将王从D8移至D7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至F8.
幽灵将军:车扎根于A8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F7. 幽灵的车从A8推进至B8,且我们的英雄将兵从E4推进至E5.
暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
幽灵将象从C3移至E5,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,幽灵将王推至E6;继而我们的英雄的王占据H5,弃G6于后.
幽灵回应,将王从E6移至F5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至H4,且凭地牢之狡,幽灵将车移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H3. 幽灵将军:车扎根于H8.
我们的英雄将王从H3推进至G2. 幽灵以车在G8将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 幽灵的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据E2,弃F1于后,且幽灵回应,将王从F5移至F6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3,而凭地牢之狡,幽灵将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且幽灵的车从G8推进至A8. 我们的英雄将王从C4推进至B5.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
幽灵将军:后扎根于B2.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 幽灵以后在C1将军.
我们的英雄的王占据D7,弃C6于后. 幽灵回应,将车从A8移至B8.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 幽灵 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 52
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.