战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H2 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E8移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即蜘蛛的马从G4推进至H2.

我们的英雄将马从G1推进至F3;继而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子H2,夺下敌方马.

自暗处,蜘蛛将马推至G5,且我们的英雄的马占据F3,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方马.

刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

蜘蛛的王从G8推进至F7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于A6,而自暗处,蜘蛛将王推至G7.

我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后,且蜘蛛回应,将王从G7移至F7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6. 蜘蛛的王从E6推进至F5;继而我们的英雄将兵从C6推进至C7.

蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将兵推至E4. 我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后,而蜘蛛回应,将王从F6移至G6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6.

蜘蛛的王从H7推进至H6,随即我们的英雄将兵从C6推进至C7. 蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8,而自暗处,蜘蛛将王推至F5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从F5移至G6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至H8. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

自G8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从G6推进至F5;继而我们的英雄将后从G8推进至E8. 蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E4跃至A4.

蜘蛛回应,将王从G5移至G6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 我们的英雄以兵在E4将军.

蜘蛛的王从G5推进至G6,随即我们的英雄将兵从E4推进至E5. 蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至G6. 我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后,且蜘蛛回应,将王从G6移至H7.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛的王从G6推进至H7;继而我们的英雄将后从E8推进至E6.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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