战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 D2,击败了 老鼠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3.
老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将车推至B2,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G4跃至H5.
一记狠手:老鼠的车在A2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
击倒D2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D2,夺下敌方车.
老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E8;继而老鼠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将王从D2推进至C1,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.
我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从E4推进至D3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C5.
老鼠将兵置于A2,紧盯每一格. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的后占据A4,弃C4于后. 于A1,老鼠升变,获得增援象.
我们的英雄落子A1,夺下敌方象.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 自A2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从F2推进至G1. 我们的英雄将后从C7推进至F4,随即老鼠将王置于H1,紧盯每一格.
我们的英雄以后在H4将军.
自暗处,老鼠将王推至G1,而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从G1移至F1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从G1推进至F1.
我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于G1,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至F1,且我们的英雄的后占据C2,弃C8于后. 老鼠回应,将王从F1移至G1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C2至E2.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.