战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

蜘蛛 将 王 从 E5 移至 D6,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 蜘蛛以马在F2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E3跃至F2.

蜘蛛以兵在E3将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 蜘蛛将军:兵扎根于C4.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从E8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.

蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将王推至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.

蜘蛛以马在B6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 蜘蛛的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A6.

蜘蛛的马从C4推进至D6. 我们的英雄将王从A6推进至B6. 蜘蛛以马在C4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的王从F5推进至G4. 我们的英雄将王从E3推进至E4;继而蜘蛛将王置于H5,紧盯每一格.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至H6,且我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从H6移至H7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.

蜘蛛的王从G8推进至H8. 我们的英雄将王从G6推进至G5,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至H8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

蜘蛛回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即蜘蛛的王从F7推进至G6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至E6. 我们的英雄以后在C8将军.

蜘蛛回应,将王从E6移至D6. 自B8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B6;继而蜘蛛的王从D5推进至E4.

我们的英雄以后在C6将军.

蜘蛛将王置于E5,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

一记狠手:蜘蛛的王在D6吃掉我们的英雄的后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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