战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。
一记狠手:骷髅 的 兵 在 H5 处吃掉了 我们的英雄 的 车。
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子B3,夺下敌方马.
骷髅将马置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A5.
自暗处,骷髅将马推至F4,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 骷髅回应,将兵从C5移至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.
击倒G2上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G2,夺下敌方马.
骷髅的车从E6推进至D6. 我们的英雄将车从A5推进至H5.
一记狠手:骷髅的兵在H5吃掉我们的英雄的车.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于D5. 骷髅的车落于D5,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄吃掉敌方车:兵从C4跃至D5.
骷髅回应,将车从C6移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至B3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.
骷髅的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从B3推进至B4,随即骷髅将兵置于H4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B5. 自暗处,骷髅将车推至C2. 我们的英雄落子C2,夺下敌方车.
骷髅回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B5跃至A6.
凭地牢之狡,骷髅将兵移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C6,随即骷髅的王从E7推进至F8.
我们的英雄将后从C6推进至D7;继而骷髅将兵置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将兵推至G6,且我们的英雄的马占据G5,弃H3于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.
骷髅回应,将王从F8移至G8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G5至E6. 凭地牢之狡,骷髅将王移至H8;继而稳如磐石,我们的英雄将后移至G7.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;骷髅穿格而过,浑然不觉.
骷髅 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.