战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。

骷髅 将 兵 从 G6 移至 H5,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

骷髅将车置于F7,紧盯每一格. 从B3至A4,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.

自暗处,骷髅将车推至D7;继而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 骷髅回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄骷髅.

凭地牢之狡,骷髅将王移至F7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3. 骷髅的兵从G6推进至G5.

我们的英雄以后在H5将军.

骷髅将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3,随即自暗处,骷髅将兵推至G6.

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后;继而骷髅回应,将兵从C5移至C4. 取兵于G5,我们的英雄将骷髅逼入将军.

凭地牢之狡,骷髅将王移至G7,且稳如磐石,我们的英雄将象移至D2. 骷髅将兵从G6移至H5,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒兵.

骷髅将车置于D8,紧盯每一格. 从C3至B4,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.

骷髅将马从A6移至B4,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后,随即骷髅回应,将车从D8移至F8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至A3.

骷髅将兵从C4移至B3,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B1. 骷髅的车从F8推进至D8. 从B1至B3,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅将车置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C3,随即自暗处,骷髅将车推至D8.

我们的英雄的车占据C5,弃C3于后;继而骷髅回应,将王从G7移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒象.

凭地牢之狡,骷髅将车移至D7. 将军:我们的英雄将车移至H7,收紧罗网.

骷髅的王从F7推进至F8,而我们的英雄将兵从G5推进至G6. 骷髅将兵置于C5,紧盯每一格.

从D2至B4,我们的英雄的象吞没骷髅的马.

自暗处,骷髅将车推至F7. 我们的英雄的象占据C3,弃B4于后,随即骷髅回应,将车从F7移至D7.

将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 14 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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