战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E2 处拿下对手的 车。
骷髅 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方象:象从C1跃至F4.
凭地牢之狡,骷髅将车移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3. 骷髅以车在E2将军.
我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至E2.
骷髅将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,骷髅将兵推至C6,且我们的英雄的车占据G1,弃A1于后.
骷髅回应,将马从E5移至G6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D1. 凭地牢之狡,骷髅将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而骷髅的马从F7推进至E5. 我们的英雄将象从D2推进至C3,随即骷髅将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 骷髅的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 骷髅回应,将马从F3移至E5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F2.
骷髅以车在F3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即骷髅的车从F3推进至F6. 我们的英雄将马从F2推进至E4.
刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
骷髅将车置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将骷髅置于将军.
自暗处,骷髅将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从D6跃至B7.
骷髅回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,骷髅将车移至H4. 自F1,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
骷髅的王从F7推进至E8,随即我们的英雄将车从F1推进至F2. 骷髅将兵置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于B4. 刹那之间,背刺:骷髅的一枚棋子无迹消失.
自暗处,骷髅将马推至F8,且我们的英雄的马占据B7,弃C5于后. 骷髅的车落于B4,从我们的英雄手中撕走象.
将军:我们的英雄将车移至E2,收紧罗网.
凭地牢之狡,骷髅将王移至D7. 我们的英雄以马在C5将军.
骷髅的王从D7推进至D6,而我们的英雄将马从C5推进至D3. 骷髅将车置于E4,紧盯每一格.
我们的英雄落子E4,夺下敌方车.
自暗处,骷髅将王推至D5,而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 骷髅回应,将马从F8移至E6.
自B4,我们的英雄的马迫使骷髅防守.
凭地牢之狡,骷髅将王移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从B4跃至C6.
骷髅的马从E6推进至F8,且我们的英雄将马从C6推进至D4. 骷髅将马置于G6,紧盯每一格.
自F5,我们的英雄的马迫使骷髅防守.
自暗处,骷髅将王推至C6. 将军:我们的英雄将车移至E6,收紧罗网.
骷髅回应,将王从C6移至C7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从E6至E4,随即凭地牢之狡,骷髅将王移至D8.
自D4,我们的英雄的车迫使骷髅防守.
骷髅的王从D8推进至C7,而我们的英雄将车从D4推进至D5. 骷髅将兵置于B4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于B5.
自暗处,骷髅将兵推至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
骷髅回应,将马从G6移至H4. 我们的英雄落子H4,夺下敌方马.
凭地牢之狡,骷髅将王移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B5跃至H5.
骷髅的王从C6推进至C7,且我们的英雄将兵从B3推进至B4. 骷髅将王置于C6,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将兵移至B5,收紧罗网.
自暗处,骷髅将王推至B7,且我们的英雄的车占据H6,弃H5于后. 骷髅回应,将王从B7移至B8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6,随即凭地牢之狡,骷髅将王移至C8. 我们的英雄落子H7,夺下敌方兵.
骷髅的王从C8推进至D8,而我们的英雄将兵从B6推进至B7. 骷髅将王置于E8,紧盯每一格.
将死。我们的英雄的后在B8,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.