战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

一记狠手:蜘蛛 的 兵 在 B3 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 蜘蛛以兵在E3将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即蜘蛛的兵从F6推进至F5. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

蜘蛛以兵在F4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3.

蜘蛛将军:兵扎根于F3.

我们的英雄将王从E2推进至E1,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

蜘蛛的兵抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从E6移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E1. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,随即蜘蛛的王从H7推进至G7. 我们的英雄将车从B1推进至B3;继而蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D6. 自暗处,蜘蛛将王推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D6跃至E5.

蜘蛛回应,将王从G5移至H6. 我们的英雄以后在H8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而蜘蛛的王从G6推进至F7.

我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,蜘蛛将王推至E6,而我们的英雄的象占据H2,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从F7推进至E6. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 蜘蛛的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

蜘蛛回应,将王从E6移至D5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至F6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7. 一记狠手:蜘蛛的王在E3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛将王置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至E3,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

蜘蛛回应,将王从E3移至D3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E3.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从E3推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于D3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在D8将军.

自暗处,蜘蛛将王推至C2,且我们的英雄的后占据B8,弃D8于后. 蜘蛛回应,将王从C2移至B1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至A8.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4.

一记狠手:蜘蛛的王在B3吃掉我们的英雄的兵.

自G3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G2,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至C1. 我们的英雄以后在C8将军.

蜘蛛回应,将王从C1移至B1. 将死。我们的英雄的后在B8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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