战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 马 在 E7 处吃掉了 我们的英雄 的 象。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.

老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

老鼠的马落于E7,从我们的英雄手中撕走象.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从E1推进至F1,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

老鼠回应,将马从E7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将马置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,老鼠将兵推至A2. 将军:我们的英雄将兵移至H7,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在H7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G1,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6;继而老鼠的马从D5推进至F4.

我们的英雄将王从G1推进至H2. 于A1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄以兵在F7将军.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄落子F4,夺下敌方马.

老鼠以后在H8将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G3;继而凭地牢之狡,老鼠将后移至E5. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠的后从E5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G4跃至G5.

老鼠将后置于B1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 老鼠的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据H4,弃H5于后. 老鼠将军:后扎根于H7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至G4. 老鼠以后在G6将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4. 老鼠的后抵达H6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H4推进至G4. 老鼠将军:后扎根于G6.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 老鼠以后在H5将军.

我们的英雄的王占据E4,弃F3于后. 老鼠的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3. 老鼠将军:后扎根于H5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠以后在E2将军.

我们的英雄将王从E4推进至F5. 老鼠的后抵达H5,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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