战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E6 跃至 D7,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从D7推进至D6.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至F8. 将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从G7移至H8. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将象从E7推进至F6,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在F6吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至G8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从E7推进至D7.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的后占据A8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E7推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从E6移至E5. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 我们的英雄以后在E7将军.

老鼠的王从E4推进至F3. 我们的英雄将后从D6推进至D2;继而老鼠将王置于G4,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至H3,且我们的英雄的后占据F4,弃D2于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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