战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将王从E1推进至E2,且老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的王从F7推进至E8.
我们的英雄将王从F4推进至E5,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.
自暗处,老鼠将兵推至C3;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠以兵在E6将军.
从D5至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
自暗处,老鼠将兵推至C6. 从B4至C3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的王从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至C6;继而我们的英雄的王占据F3,弃E3于后.
老鼠回应,将马从B6移至C8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠在H4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
从G3至H4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从F8移至G8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,且老鼠的马从C8推进至B6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.
老鼠将兵置于C3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至H8;继而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.
老鼠将军:马扎根于C4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C5,且凭地牢之狡,老鼠将马移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而老鼠的马从E3推进至G4.
我们的英雄将兵从E4推进至E5. 老鼠将马从G4移至E5,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒马.
自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G8移至H8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的王从G8推进至H8.
我们的英雄将兵从D4推进至D5,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6.
自暗处,老鼠将王推至H8;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8.
我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.