战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 B5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从C6移至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从C6推进至D4.
我们的英雄将王从E1推进至D2;继而老鼠将马置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.
自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至B5.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B6;继而老鼠的兵从D7推进至D5. 我们的英雄将王从D2推进至C3,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.
自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的王占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从D7移至D8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将兵从B6推进至B7;继而老鼠将兵置于E4,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
自暗处,老鼠将兵推至G5. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄以后在E6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6.
一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从D6推进至D7,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至H7. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H7移至H8. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 将死:我们的英雄在H7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.