战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 E5,击败了 蝙蝠 的 兵!

我们的英雄 倒在 蝙蝠 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蝙蝠将车推至H4,而我们的英雄的马占据G6,弃E5于后. 蝙蝠的车落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至F4. 蝙蝠的锋芒落于H1,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

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