战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 G4,击败了 蜈蚣 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜈蚣 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蜈蚣将象推至C8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方车.

蜈蚣的象落于G4,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3;继而凭地牢之狡,蜈蚣将马移至C8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方象.

蜈蚣的兵从D4推进至D3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

蜈蚣将兵置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 隐身。我们的英雄的陷阱令蜈蚣陷入困惑.

自暗处,蜈蚣将马推至D6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜈蚣 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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