战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 E2,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的象占据C3,弃B2于后.
老鼠回应,将马从D7移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C3跃至A5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C3,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将象从C3推进至A5;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.
老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠回应,将王从G7移至H6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E5;继而老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将马从E5推进至C6,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从C6跃至E7.
自暗处,老鼠将王推至H4. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H4移至G5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从A5至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即老鼠的马从E8推进至F6. 我们的英雄将王从D2推进至E3;继而老鼠将马置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.
老鼠回应,将马从G7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的马从F8推进至H7. 我们的英雄将象从B4推进至A5,随即老鼠将王置于H4,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从A5跃至C7.
自暗处,老鼠将王推至H5,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从H5移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4. 老鼠的王落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
老鼠以马在E4将军.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 一记狠手:老鼠的马在C3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E5.
一记狠手:老鼠的马在E2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E2,夺下敌方马.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E4将军.
自暗处,老鼠将王推至H3,而我们的英雄的象占据F4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从H3移至G4.
将军:我们的英雄将兵移至F3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的王从H4推进至H5.
我们的英雄将王从F2推进至G3;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5.
自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄以后在E6将军.
老鼠回应,将王从G6移至H5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E6至G8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.
我们的英雄自H7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.