战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的象占据E5,弃B2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将马从G1推进至F3;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至D4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至B5;继而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至C3,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将王从D7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.

我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

老鼠的王从D5推进至E4. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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