战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的车.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

首领蝙蝠在G2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从F1至G2,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的马.

首领蝙蝠将军:象扎根于B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 首领蝙蝠推进至C1,夺走我方的象.

从D1至C1,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,首领蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的车占据A8,弃A1于后. 首领蝙蝠回应,将象从B4移至D2.

将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D6. 从E4至F5,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将军:兵扎根于D3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒象.

首领蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格. 从G2至H3,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 取兵于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠回应,将王从E5移至F4. 将死。我们的英雄的后在E3,首领蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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