战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且首领蝙蝠的象从E6推进至B3.

我们的英雄将王从F2推进至G2,而首领蝙蝠将象置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

首领蝙蝠将军:兵扎根于E3.

我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 首领蝙蝠以象在D1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E4. 首领蝙蝠的车抵达E5,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

首领蝙蝠将军:车扎根于E4.

从D4至E4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.

首领蝙蝠以马在C5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至E5. 从D5至D6,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将军:象扎根于F8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B3. 从E5至F4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的象抵达H6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F4推进至E4,而首领蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格. 从E4至D3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将马推至A1;继而我们的英雄的王占据C3,弃D3于后. 首领蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而首领蝙蝠的后从E1推进至E2.

我们的英雄将王从C3推进至B4. 首领蝙蝠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 首领蝙蝠将军:象扎根于F8.

我们的英雄的王占据B2,弃A3于后. 首领蝙蝠以象在A3将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒象.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,且首领蝙蝠的后从G4推进至G6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C1击倒马.

首领蝙蝠将后置于F6,紧盯每一格. 从C1至D1,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.

自暗处,首领蝙蝠将后推至C6;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 首领蝙蝠将军:后扎根于F3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.

首领蝙蝠的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D2推进至D3. 首领蝙蝠将军:后扎根于F3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 首领蝙蝠以后在F1将军.

我们的英雄的王占据C5,弃C4于后. 首领蝙蝠回应,将后从F1移至F4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.

首领蝙蝠将军:后扎根于B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6. 首领蝙蝠以后在A4将军.

我们的英雄将王从C6推进至C5,而首领蝙蝠将后置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6.

自暗处,首领蝙蝠将后推至F3;继而我们的英雄的王占据B6,弃C5于后. 首领蝙蝠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至C5.

首领蝙蝠的后抵达A3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而首领蝙蝠的后从A3推进至A7. 我们的英雄将王从D5推进至E5,且首领蝙蝠将后置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将后推至A6,随即我们的英雄的王占据C5,弃D5于后.

首领蝙蝠将军:后扎根于C8.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5. 首领蝙蝠以后在A8将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 首领蝙蝠的后抵达C8,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C5推进至D5. 首领蝙蝠将军:后扎根于G8.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,首领蝙蝠将王推至E8.

将军:我们的英雄将兵移至D7,收紧罗网.

首领蝙蝠推进至D7,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F4. 首领蝙蝠将军:后扎根于G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 首领蝙蝠在H3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从F5推进至F4. 首领蝙蝠的后抵达F1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 首领蝙蝠将军:后扎根于C1.

我们的英雄的王占据F2,弃E3于后. 首领蝙蝠以后在F4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2. 首领蝙蝠的后抵达G4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 首领蝙蝠将军:后扎根于D4.

我们的英雄将王从F2推进至F3,而首领蝙蝠将后置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,首领蝙蝠将王推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.

首领蝙蝠回应,将后从B6移至C6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,而首领蝙蝠的后从G2推进至G3. 我们的英雄将王从H6推进至H7,且首领蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 将死:首领蝙蝠在H4终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
118
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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