战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的车.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
首领蝙蝠在G2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
从F1至G2,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的马.
首领蝙蝠将军:象扎根于B4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 首领蝙蝠推进至C1,夺走我方的象.
从D1至C1,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的象.
首领蝙蝠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.
自暗处,首领蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的车占据A8,弃A1于后. 首领蝙蝠回应,将象从B4移至D2.
将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D6. 从E4至F5,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将军:兵扎根于D3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒象.
首领蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格. 从G2至H3,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 取兵于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠回应,将王从E5移至F4. 将死。我们的英雄的后在E3,首领蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.