战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 马 落在 H2,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 老鼠回应,将马从C6移至E5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的马从E5推进至G4.
我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7. 一记狠手:老鼠的马在H2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H2,夺下敌方马.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至A4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C4,随即老鼠的王从F5推进至E5.
我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至G6.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从H2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.
我们的英雄以车在G5将军.
老鼠的王从F5推进至F4. 自G3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至D3,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D5移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从B6推进至A7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从A7移至B7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将车移至E7;继而老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄自G8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.