战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 H2,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 老鼠回应,将马从C6移至E5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的马从E5推进至G4.

我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7. 一记狠手:老鼠的马在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H2,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C4,随即老鼠的王从F5推进至E5.

我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至G6.

老鼠回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从H2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

我们的英雄以车在G5将军.

老鼠的王从F5推进至F4. 自G3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至D3,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从D5移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从B6推进至A7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从A7移至B7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至E7;继而老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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