战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 E1,击败了 老鼠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将车置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.
自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 老鼠的车抵达E1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子E1,夺下敌方车.
老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F7跃至C7.
老鼠回应,将王从H8移至G8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至C5.
老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从G7移至H7. 将死:我们的英雄在G8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.