战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 E1,击败了 老鼠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将兵置于D5,紧盯每一格.

我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.

一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4.

于B1,老鼠升变,获得增援车.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将车置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.

自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 老鼠的车抵达E1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E1,夺下敌方车.

老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F7跃至C7.

老鼠回应,将王从H8移至G8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至C5.

老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从G7移至H7. 将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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