战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F4 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,随即老鼠将马置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至F4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方马.
老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.
一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将兵推至H2,且我们的英雄的王占据G2,弃F1于后.
于H1,老鼠升变,获得增援马.
我们的英雄落子H1,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至F4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D8,随即老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从D8跃至C7.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于A5. 自暗处,老鼠将兵推至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
老鼠回应,将王从G7移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从G7推进至F6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄以后在G8将军.
自暗处,老鼠将王推至H6,且我们的英雄的象占据B4,弃A5于后. 老鼠回应,将王从H6移至H5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至C8.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7;继而老鼠的王从G5推进至H5.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至H4,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从H4移至H5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从H6推进至G6. 我们的英雄以后在G8将军.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的象占据C5,弃B4于后. 老鼠回应,将王从F5移至E4.
我们的英雄以后在E6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G2.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.