战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛回应,将马从F6移至G4. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而蜘蛛的马从E4推进至C5.

我们的英雄落子G4,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至G7.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从F6推进至G7. 我们的英雄以后在D7将军.

蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C7跃至C5.

蜘蛛回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至A6.

蜘蛛的王从F6推进至G7. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在H5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至H7. 自G5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从H7移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3