战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 G4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
蜘蛛回应,将马从F6移至G4. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而蜘蛛的马从E4推进至C5.
我们的英雄落子G4,夺下敌方马.
蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至G7.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从G7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从F6推进至G7. 我们的英雄以后在D7将军.
蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C7跃至C5.
蜘蛛回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至A6.
蜘蛛的王从F6推进至G7. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在H5将军.
自暗处,蜘蛛将王推至H7. 自G5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从H7移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8.
将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.